El primer día de clases es el momento ideal para motivar, conocer a los estudiantes y crear un clima positivo. Además, integrar actividades TIC desde el inicio permite desarrollar habilidades digitales clave, fomentar la participación y despertar el interés por aprender. Por eso, aplicar actividades tecnológicas simples ayuda a generar confianza y entusiasmo desde el primer minuto.
Asimismo, cuando usás herramientas digitales en el primer día de clases, no solo rompés el hielo, sino que también obtenés información valiosa sobre los conocimientos previos del grupo. En esta guía vas a descubrir actividades para el primer día de clases listas para aplicar, con ejemplos prácticos y recursos gratuitos que podés usar hoy mismo.
Propósito de las actividades TIC para el primer día de clases
El principal objetivo del uso de tecnología en el primer dia de clases es generar un entorno de aprendizaje moderno, participativo y significativo. En lugar de limitarse a una presentación tradicional, las actividades TIC permiten que los estudiantes interactúen, creen contenido y se expresen desde el primer encuentro. De este modo, el aula se transforma en un espacio activo donde la tecnología funciona como herramienta de conexión y aprendizaje.
Por otra parte, estas actividades cumplen una función diagnóstica. Permiten identificar el nivel digital de los alumnos, conocer sus intereses y detectar habilidades como búsqueda de información, creatividad o uso de dispositivos. Esta información es clave para planificar el año.
Además, implementar actividades TIC contribuye a:
- Fomentar la participación desde el inicio
- Desarrollar habilidades digitales básicas
- Promover la creatividad y la comunicación
- Reducir la ansiedad del primer día
- Generar motivación por aprender
En consecuencia, el primer día de clases ideas con tecnología no solo mejoran la experiencia educativa, sino que también preparan a los estudiantes para el futuro digital.
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1-Diagnóstico lúdico de habilidades TIC
Para comenzar el primer día de clases, esta actividad permite conocer el nivel digital de los estudiantes mediante un juego interactivo. En lugar de aplicar una evaluación tradicional, los alumnos responden preguntas usando herramientas digitales, lo que reduce la presión y aumenta la participación. Además, esta dinámica transforma el diagnóstico en una experiencia positiva y motivadora desde el inicio.
También facilita detectar qué estudiantes tienen mayor experiencia con dispositivos o plataformas digitales. Por eso, es una de las mejores actividades para el primer día de clases si querés obtener información real sin generar ansiedad.
Recursos necesarios
- Computadora, tablet o celular
- Internet
- Plataforma como Kahoot, Mentimeter o Wordwall
Edades recomendadas: Desde 7 años en adelante
Herramientas sugeridas: Kahoot. Mentimeter. Quizizz
Actividad paso a paso
- Creá un cuestionario simple sobre tecnología
- Incluí preguntas sobre uso de dispositivos
- Pedí a los estudiantes que respondan desde su dispositivo
- Mostrá los resultados en pantalla
- Analizá el nivel del grupo
2.Debate digital: “Mi relación con la tecnología”
Esta actividad invita a los estudiantes a reflexionar sobre su vínculo con la tecnología durante el primer dia de clases, promoviendo la participación activa. A través de un muro digital, cada alumno comparte cómo usa internet, redes sociales o videojuegos en su vida diaria. Esto permite que el docente conozca intereses, hábitos y nivel de alfabetización digital del grupo. Además, genera un espacio de confianza donde todos pueden expresarse libremente desde el comienzo. Sin dudas, es una de las mejores primer día de clases ideas para fomentar el pensamiento crítico.
Recursos: Pizarra digital o Padlet. Internet
Edades: Desde 9 años
Herramientas
- Padlet
- Jamboard
- Mentimeter
Paso a paso
- Preguntá: ¿Cómo usan la tecnología diariamente?
- Pedí que escriban respuestas en Padlet
- Leé las respuestas en grupo
- Generá un debate guiado
- Concluí con buenas prácticas digitales
3.Mi avatar animado, actividad para el primer día de clases
Crear un avatar digital es una excelente forma de presentarse durante el primer día de clases, especialmente para estudiantes que sienten timidez. Esta actividad permite que cada alumno diseñe una versión virtual de sí mismo usando herramientas digitales accesibles.
Además, fomenta la creatividad, la identidad digital y el sentido de pertenencia al grupo. También facilita que el docente conozca mejor a los estudiantes de forma visual y divertida. Por lo tanto, es una de las actividades para el primer día de clases más efectivas para romper el hielo.
Recursos: Computadora o tablet
Edades: Desde 6 años
Herramientas
- Avatar Maker
- Bitmoji
- Voki
Paso a paso
- Ingresá a una plataforma de avatares
- Diseñá el personaje
- Agregá características personales
- Guardá el avatar
- Presentalo al grupo
4.Pintamos con la compu el primer día de clases
Esta actividad introduce el uso creativo de la computadora desde el primer día de clases, especialmente en niveles iniciales. Los estudiantes utilizan programas de dibujo digital para expresar sus emociones, intereses o expectativas sobre el nuevo año escolar.
Además, permite familiarizarse con el uso del mouse, teclado y herramientas básicas. Esta experiencia fortalece la confianza en el uso de dispositivos tecnológicos desde el inicio. Por eso, es una excelente opción dentro de las primer día de clases ideas con tecnología.
Recursos: Computadora
Edades: Desde 5 años
Herramientas
- Paint
- Tux Paint
Paso a paso
- Abrí el programa de dibujo
- Dibujá algo que represente al estudiante
- Usá colores y formas
- Guardá el archivo
- Compartí el dibujo
5.Presentación “Así soy yo” en el primer día de clases
Durante el primer día de clases, los estudiantes crean una presentación digital donde comparten quiénes son y qué les gusta. Esta actividad fortalece habilidades de comunicación, creatividad y uso de herramientas digitales. Además, permite al docente conocer mejor a cada alumno desde el inicio del ciclo lectivo. También genera confianza y facilita la integración del grupo. Sin duda, es una de las mejores actividades para el primer día de clases con tecnología educativa.
Recursos: Internet
Edades: Desde 8 años
Herramientas
- Canva
- Google Slides
Paso a paso
- Abrí Canva
- Elegí una plantilla
- Agregá nombre e intereses
- Insertá imágenes
- Presentá al grupo
6.Meme del primer día de clases
Crear memes es una actividad ideal para conectar con el lenguaje digital de los estudiantes en el primer dia de clases. Los alumnos expresan emociones, expectativas o experiencias usando humor y creatividad. Esto facilita la participación y reduce la tensión típica del primer encuentro. Además, promueve el uso responsable de herramientas digitales. Es una excelente opción dentro de las último primer día de clases ideas para motivar a adolescentes.
Recursos: Internet
Edades: Desde 10 años
Herramientas
- Canva
- Meme Generator
Paso a paso
- Elegí una imagen
- Agregá texto divertido
- Guardá el meme
- Compartí en clase
7.Búsqueda del tesoro digital
Esta actividad convierte el primer día de clases en una experiencia de exploración interactiva. Los estudiantes deben buscar información online para resolver desafíos propuestos por el docente. Además, desarrollan habilidades de búsqueda, análisis y selección de información confiable. Esto permite evaluar el nivel digital del grupo de forma práctica. Por eso, es una de las mejores actividades para el primer día de clases basadas en investigación.
Recursos: Internet
Edades: Desde 7 años
Herramientas: Internet. Google
Paso a paso
- Prepará preguntas
- Pedí que busquen respuestas
- Registrá resultados
8.Escape room digital
El escape room digital transforma el primer día de clases en una experiencia emocionante basada en desafíos. Los estudiantes trabajan en equipo para resolver pistas usando tecnología. Esto fomenta el pensamiento lógico, la colaboración y la resolución de problemas. Además, aumenta la motivación desde el inicio del ciclo escolar. Es una de las mejores primer día de clases ideas innovadoras.
Herramientas: Genially
Edades: desde los 8 años
Paso a paso
- Crear desafíos
- Resolver pistas
9.Contrato digital del curso
Esta actividad permite definir normas de convivencia digital desde el primer dia de clases, promoviendo el respeto y la responsabilidad. Los estudiantes participan en la creación de reglas para el uso de tecnología en el aula. Esto genera compromiso y sentido de pertenencia. Además, previene conflictos futuros relacionados con el uso digital. Es clave dentro de las actividades para el primer día de clases.
Herramientas: Google Docs
Edades: desde los 5 años
Paso a paso
- Crear reglas
- Firmar digitalmente

Descubrimos los dispositivos el primer día de clases
En esta actividad, los estudiantes exploran dispositivos tecnológicos: como computadoras, notebook, tablet, relojes, VR etc, deberán identificar sus funciones y usos. Esto permite reducir la ansiedad frente a nuevas herramientas. Además, fortalece la confianza y la autonomía digital. También permite al docente detectar el nivel de experiencia del grupo. Es ideal para nivel inicial y primaria.
Herramientas: computadoras, teléfonos, tablet, reloj smart, etc
Edades: desde los 6 años
Paso a paso
- Mostrar dispositivos
- Explicar la función que cumple cada dispositivo tecnológico
Detective digital
Esta actividad propone que los estudiantes investiguen información online de un tema específico, ellos podrán elegir el tema en cuestión durante el primer día de clases. Esto fomenta el pensamiento crítico y el uso responsable de internet. Además, fortalece habilidades de búsqueda digital. También permite evaluar el nivel tecnológico del grupo. Es una excelente actividad TIC inicial.
Herramientas: internet, computadoras
Edades: desde los 14 años
Paso a paso
- Buscar información
- Analizar resultados
Juegos online estilo Poki o ABCya
Los juegos educativos son ideales para el primer día de clases, ya que permiten aprender mientras los estudiantes se divierten. Estas plataformas ofrecen actividades interactivas que desarrollan habilidades cognitivas y digitales. Además, aumentan la motivación y el interés por el aprendizaje. También ayudan al docente a observar el comportamiento del grupo. Son una de las mejores actividades para el primer día de clases.
Herramientas
- Poki
- ABCya
Edades: desde los 5 años
Paso a paso:
- Navegar por internet y buscar Poki o Abcya
- Elegir juegos educativos para iniciar al niño en la clase de informática.
- Jugar.
Conclusión
El primer día de clases es una oportunidad única para motivar a los estudiantes e integrar tecnología desde el inicio. Las actividades TIC permiten crear un ambiente dinámico, participativo y moderno. Además, ayudan a desarrollar habilidades digitales esenciales. Aplicar estas ideas transforma el aula y mejora la experiencia educativa desde el primer momento.
Hasta acá llegamos con la información sobre «Actividades TIC para el primer día de clases». Esperamos que te haya sido útil. Recordá que en Recursos TICs vas a encontrar recursos y herramientas para tus clases de informática. No dudes en contactarnos por cualquier duda o sugerencias. Síguenos también en redes sociales para estar al día con nuestras noticias.
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