Actividades TIC sobre el Mundial 2026 para trabajar en el aula

Redacción Recursos TIcs
12 Min Read
Actividades TIC sobre el Mundial 2026
Compartí con amigos

Las actividades TIC sobre el mundial 2026 permiten transformar un evento deportivo global en una oportunidad educativa. A través de recursos digitales, los estudiantes aprenden geografía, matemática, lengua y tecnología de manera integrada.

Además, trabajar el mundial de fútbol 2026 en el aula despierta interés, participación y curiosidad. Por eso, en esta guía vas a encontrar propuestas prácticas para aplicar en todos los niveles. Seguí leyendo y descubrí cómo convertir el aula en un espacio de aprendizaje interactivo. Empezá hoy a planificar proyectos innovadores con la copa del mundo 2026.

¿Cuándo es el Mundial 2026?

El mundial 2026 se desarrolla entre junio y julio de 2026, reuniendo a 48 selecciones por primera vez en la historia. Este formato ampliado permite una mayor participación de países y más partidos, lo que genera múltiples oportunidades para el análisis educativo.

Además, conocer las fechas del mundial 2026 ayuda a planificar actividades escolares alineadas al calendario deportivo. Los estudiantes pueden seguir los encuentros, analizar resultados y relacionarlos con contenidos curriculares. De este modo, el evento se convierte en una experiencia de aprendizaje transversal.

Por otro lado, trabajar con cronogramas fomenta la organización, la lectura de calendarios y la interpretación de datos. Estas competencias son clave para la formación integral.

¿En qué países se juega el Mundial 2026?

El mundial 2026 se juega en tres países: México, Estados Unidos y Canadá. Esta es la primera vez que una copa del mundo se organiza de forma conjunta entre tres naciones. Cada sede aporta diversidad cultural, climática y social.

Además, el mundial 2026 México, Estados Unidos y Canadá permite trabajar contenidos geográficos y culturales. Los estudiantes pueden investigar ciudades, idiomas, monedas y costumbres. Así, se fomenta una mirada intercultural desde el aula.

También se pueden comparar infraestructuras deportivas, medios de transporte y políticas ambientales, fortaleciendo el pensamiento crítico.

Actividades TIC sobre el Mundial 2026

¿Cómo abordar el Mundial de fútbol 2026 desde lo pedagógico?

En primer lugar, el mundial de futbol 2026 puede abordarse como un proyecto interdisciplinario. Lengua, Matemática, Educación Física, Ciencias Sociales y TIC pueden integrarse en una sola propuesta. Esto favorece el aprendizaje significativo.

Además, es importante priorizar metodologías activas. El aprendizaje basado en proyectos, el trabajo colaborativo y la investigación digital fortalecen la participación. De esta forma, los alumnos aprenden haciendo.

Por último, el enfoque pedagógico debe incluir valores como respeto, diversidad y trabajo en equipo, propios del deporte.

Actividades TIC para trabajar con el Mundial 2026

A continuación, encontrás propuestas digitales listas para aplicar en el aula, adaptables a primaria, secundaria y adultos. Elegí las que mejor se adapten a tu grupo y comenzá a innovar.

1. Mascota del mundial 2026

Los estudiantes investigarán todo sobre la mascota del mundial 2026 y deberán diseñar su propia versión digital. También, analizarán su significado, colores y relación cultural con los países sede. Luego crearán ilustraciones con herramientas digitales. Esta actividad desarrolla creatividad y pensamiento simbólico.

Paso a paso:

  • Investigar mascotas anteriores
  • Analizar diseño y mensaje
  • Diseñar una nueva mascota
  • Presentar el proyecto

Recursos: Canva, Paint, PC
Edad: +7 años
Áreas: Arte, TIC, Sociales

2.Estadísticas + gráficos tipo FIFA con Excel

Los alumnos recopilan datos de partidos, goles y posesión. Luego deberán crear gráficos similares a los de FIFA en Excel o Sheets. Con esto aprenderán a interpretar información deportiva. Además, desarrollan pensamiento matemático.

Paso a paso:

  • Buscar estadísticas
  • Registrar datos
  • Crear gráficos
  • Analizar resultados

Recursos: Excel, Sheets
Edad: +10 años
Áreas: Matemática, TIC

3.Fixture de países de la copa del mundo 2026

Los estudiantes deberán diseñar un fixture digital del mundial 2026 grupos con Canva, ilustrator o cualquier otro programa de diseño gráfico. En este deberán incluir fechas, horarios y sedes. Comprenden la estructura del torneo. También desarrollarán la planificación del mismo.

Paso a paso:

  • Investigar grupos
  • Organizar partidos
  • Diseñar calendario
  • Compartir

Recursos: Docs, Canva
Edad: +9 años
Áreas: TIC, Sociales

4.Producción de textos

Los alumnos deberán escribir crónicas, noticias o entrevistas ficticias del mundial. También pueden trabajar temas relacionados con los países: Canadá, Estados Unidos y México, sobre costumbres, cultura, clima, comidas típicas, flora y fauna, entre otros temas relevantes. Aquí trabajarán la comprensión lectora y escritura digital. Además, fortalecen la expresión creativa.

Paso a paso:

  • Analizar noticias reales
  • Elegir formato
  • Redactar
  • Corregir

Recursos: Word, Docs
Edad: Todas
Áreas: Lengua

Actividades TIC sobre el Mundial 2026
Sopa de letras del mundial 2026 – Jugadores de la selección argentina

5.Sopas de letras y crucigramas

En esta actividad TIC sobre el Mundial 2026, el docente creará sopas de letras o crucigramas con la información que quiera, puede ser de países que participan en la copa del mundo 2026, jugadores de futbol de su equipo. Deberán usar herramientas o plataformas para crear dicha actividad. Con esto se refuerzan vocabulario y memoria. La actividad es lúdica y motivadora.

Paso a paso:

  • Seleccionar palabras
  • Diseñar juego
  • Probar
  • Compartir

Recursos: herramientas para crear Sopas de letras o también herramientas para crear crucigramas
Edad: +7 años
Áreas: Lengua, TIC

6.Presentaciones sobre países sede

Los alumnos deberán diseñar diapositivas interactivas con herramientas online, sobre cultura, costumbres, comida y clima de los países en donde se hace el mundial de futbol 2026: EEUU, México y Canadá. Aquí se deberán separar en grupos representando cada país. Aquí pueden desarrollar creatividad, investigación entre otras.

Paso a paso:

  • Investigar país
  • Seleccionar datos
  • Diseñar slides
  • Exponer

Recursos: PowerPoint, Presentaciones de Google, Canva
Edad: +9 años
Áreas: Sociales, TIC

7.Podcast del Mundial 2026

Los estudiantes crearán un programa radial digital sobre el Mundial 2026, donde podrán analizar partidos, dar noticias, entrevistar a compañeros y reflexionar sobre el evento deportivo. Esta actividad fortalece la expresión oral, la atención, comprensión lectora y la organización del discurso. Además, promueve el trabajo colaborativo y el uso responsable de medios digitales. A través del podcast, los alumnos aprenden a comunicar información de forma clara y atractiva. También desarrollan confianza al expresarse frente a una audiencia.

Paso a paso:

  • Escribir guion
  • Grabar
  • Editar
  • Publicar

Recursos: herramientas para crear podcast
Edad: +11 años
Áreas: Lengua, TIC

8.Mapa interactivo del Mundial 2026

Los alumnos deberán crear un mapa digital interactivo con las sedes, estadios y ciudades donde se juega el Mundial 2026. Con esto integran contenidos de geografía, cultura y tecnología en una sola actividad. Además, aprenden a interpretar información espacial y a utilizar herramientas digitales de localización. Este proyecto estimula la investigación y el pensamiento geográfico. También fomenta el aprendizaje visual.

Paso a paso:

  • Ubicar sedes
  • Crear mapa
  • Agregar datos
  • Presentar

Recursos: Google Maps
Edad: +9 años
Áreas: Geografía

9.Canal de YouTube educativo o TikTok

Los estudiantes deberán crear un canal educativo sobre el Mundial 2026 donde publicarán análisis de partidos, datos curiosos y resúmenes informativos. Con esta actividad, aprenden a planificar contenidos, grabar videos y editar material audiovisual. Además, desarrollan conciencia sobre el uso responsable de redes sociales. Esta actividad fomenta la creatividad digital y la comunicación audiovisual. También fortalece el trabajo en equipo.

Paso a paso:

  • Planificar contenido
  • Grabar
  • Editar
  • Subir

Recursos: Celular, editor
Edad: +12 años
Áreas: TIC

10.Álbum y figuritas del mundial 2026

Los alumnos deberán diseñar un álbum virtual con figuritas digitales de jugadores, selecciones y estadios del Mundial 2026. Con esto, trabajan con programas de diseño gráfico, organización de información y creatividad visual. Además, investigan datos deportivos y biográficos. Esta actividad combina juego, arte y tecnología. Resulta especialmente motivadora para los niveles iniciales y primarios.

Paso a paso:

  • Investigar jugadores
  • Diseñar figuritas
  • Armar álbum
  • Compartir

Recursos: Canva
Edad: +7 años
Áreas: Arte, TIC

11.Costumbres de países sede

Los estudiantes investigarán las tradiciones, comidas, música, idiomas y formas de vida de los países sede del Mundial 2026. Esta actividad promueve el respeto por la diversidad cultural. Además, fortalece habilidades de búsqueda y análisis de información. A través del trabajo, desarrollan empatía intercultural. También mejoran la exposición oral.

Paso a paso:

  • Elegir país
  • Investigar
  • Presentar
  • Debatir

Recursos: Internet
Edad: Todas
Áreas: Sociales

12.Predicciones IA del Mundial 2026

Los alumnos utilizan herramientas de IA para realizar predicciones sobre resultados, clasificaciones y desempeño de equipos en el Mundial 2026. Luego comparan esos datos con sus propias hipótesis. Esta actividad desarrolla pensamiento crítico y alfabetización digital. Además, permite reflexionar sobre los límites de la tecnología. Promueve el uso ético de la IA.

Paso a paso:

  • Consultar IA
  • Registrar datos
  • Comparar
  • Analizar

Recursos: IA educativa
Edad: +13 años
Áreas: TIC

13.Juego en Scratch sobre la copa del mundo

Los estudiantes deberán programar un videojuego simple basado en el Mundial 2026 utilizando Scratch. Diseñan personajes, escenarios y reglas del juego. Esta actividad desarrolla pensamiento computacional y creatividad. Además, fomenta la resolución de problemas. Resulta ideal para introducir programación de forma lúdica.

Paso a paso:

  • Diseñar historia
  • Programar
  • Probar
  • Compartir

Recursos: Scratch
Edad: +9 años
Áreas: Programación

14. Trivia interactiva, actividades TIC sobre el mundial 2026

Los alumnos crean juegos de preguntas y respuestas sobre fechas, equipos, sedes y estadísticas del Mundial 2026. Refuerzan contenidos de forma divertida. Además, desarrollan habilidades de evaluación y síntesis. La actividad favorece el aprendizaje colaborativo. También mejora la memoria y la atención.

Paso a paso:

  • Crear preguntas
  • Diseñar quiz
  • Jugar
  • Evaluar

Recursos: Kahoot
Edad: Todas
Áreas: TIC

Conclusión

El mundial 2026 ofrece una oportunidad única para innovar en el aula con actividades TIC. A través de proyectos digitales, los estudiantes aprenden contenidos curriculares de forma significativa. Integrar fútbol, tecnología y pedagogía fortalece la motivación y el aprendizaje. Cada propuesta permite desarrollar competencias para el siglo XXI. Aprovechá este evento para transformar tus clases.

¿Qué actividad vas a implementar primero?

Hasta acá llegamos con la información sobre «Actividades TIC sobre el mundial 2026». Esperamos que te haya sido útil. Recordá que en Recursos TICs vas a encontrar recursos y herramientas para tus clases de informática. No dudes en contactarnos por cualquier duda o sugerencias. Síguenos también en redes sociales para estar al día con nuestras noticias.

Compartí con amigos
Comparte este artículo
Publicar comentario

No puedes copiar el contenido de esta página