Placas de programación más utilizadas en educación

recursostics By recursostics Add a Comment 10 Min Read

El uso extendido de la tecnología en todos los ámbitos hace que la programación para niños se esté enseñando en la mayoría de los establecimientos educativos. Por ello, es importante conocer los avances que nos ofrece las TIC en este sentido. Un ejemplo de ello son las placas de programación y los simuladores que se utilizan cada vez más como recurso didáctico. En esta nota te contamos un poco más acerca de ellas.

Placas de programación que son

Las placas de programación o placas de desarrollo, también conocidas como computadoras de placa única (SBC), son computadoras u ordenadores construidos sobre una placa de circuito único. Asimismo, estas cuentan con microprocesadores, memoria, periféricos de entrada, salida y todas las características de una computadora tradicional.

En ellas se pueden escribir instrucciones en un lenguaje de programación, para que después dichas instrucciones sean ejecutadas por el microprocesador.

En la actualidad, las placas de programación son muy utilizadas por docentes para apoyo de la enseñanza o como material didáctico para articular otras materias.

10 placas de programación más utilizadas en la enseñanza actual.

Arduino placas de programación

En un artículo anterior hicimos referencia directa a la placa de programación Arduino, creada en Italia.

Esta placa funciona como un microprocesador que se puede conectarse con diversos periféricos: de sonido, sensores LED, detector de movimientos, temperatura, entre otros.

Arduino cuenta con otros modelos, tales como: Yún, Due, Mega ADK, Leonardo, Robot, Mini, Esplora entre otros. Considerada la más «popular» en el mundo «maker» y cerebro de robots educativos como «Mbot» o «Smart Car». Ideal para estudiantes de secundaria.

Con esta placa podrás crear diferentes proyectos como: robots, relojes, balanzas, persianas controladas por voz entre otras cosas.

Makey Makey

Es una placa de programación electrónica basada en Arduino, que puede simular las teclas del teclado o botones del mouse a través de la interacción. Esta placa suele conectarse mediante un puerto USB al dispositivo electrónico que desees.

En la cara frontal de la placa de programación Makey, nos encontramos con los accesos a conexiones a través de cables con forma de boca de cocodrilo y las teclas son muy parecidas a las del cursor de cualquier teclado de computadora y botones del mouse.

Por su parte, la cara trasera podemos encontrar los pines y conexiones tipo teclado que se relacionan con las teclas W, A, S, D, F, G, espacio de las teclas de un teclado y los botones del ratón.

Asimismo, esta placa de programación la puedes utilizar para Scratch en donde podrás programar las teclas conectadas con los objetos o sonido deseado.

Adquiere desde aquí la placa de Makey Makey

Microbit

Es una pequeña tarjeta de programación, que mide 4x5cm, diseñada para aprender en el segundo ciclo de educación primaria. Lanzada en 2012, para un proyecto de «Programa de Alfabetización Informática» por la BBC.

Cuenta con 25 micro leads y la conexión es inalámbrica, es decir, se conecta a través de bluetooth.

Con esta placa de programación, podemos programar con JavaScript, Phyton y Schatch. Además, permite programar números, símbolos, letras, inclusive textos en movimiento.

Está formada por sensores de temperatura, acelerómetros, micrófonos, botones, altavoz y sensor táctil. Los robots «Macqueen», «SmartCar», «Cubebot» lo utilizan como cerebro para ser programados.

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Echidna Shield, Placas de programación17

Por su parte, Echidna Shield es una placa de programación Open Source destinada a Stem inalámbrica. Compatible con Arduino Uno y Nano.

Ideal para facilitar el proceso de aprendizaje de la programación en educación primaria y secundaria. Una de las cualidades de esta placa es que no necesita estar conectado con cables, ya que su conexión es mediante Bluetooth de 4 pines, lo que hace que sea cómoda de utilizar.

Además, Echidna, puede funcionar en modo sensor, donde podrás aprovechar todos los sensores y actuadores que posee la placa y en modo Makey Makey, permitiendo crear instrucciones divertidas.

Con el modo sensor, podrás crear semáforos, joystick, pulsadores, micrófonos, acelerómetros entre otros.

Keystudio

Es una marca que se especializa en el diseño y desarrollo de kits y componentes electrónicos para la educación y la creación de proyectos. Sus productos están orientados a enseñar electrónica, programación y robótica de manera accesible y práctica.

Estos kits y placas de desarrollo se pueden utilizar en el aula y en proyectos educativos. Además, estos kits suelen incluir placas microcontroladoras, sensores, actuadores y otros componentes electrónicos, así como documentación y ejemplos de proyectos para ayudar a los estudiantes a comenzar.

Funciona como un microcontrolador, basado en Arduino. Además, posee 54 pines de entrada y salida, 15 con salidas PWM, 16 analógicas, 3 pines (VCC, GND y Señal). A través de ella se pueden crear proyectos con sus LEDS, el zumbador, el sensor de luz, temperatura, interruptor, fotorresistencia.

Calliope Mini:

Por otro lado, esta es una placa de programación diseñada específicamente para la educación en Europa. Es una herramienta poderosa para enseñar a los estudiantes los conceptos fundamentales de la programación, la electrónica y la creación de proyectos.

Asimismo, esta placa de programación se basa en la tecnología micro: bit, pero ha sido adaptada para las necesidades y requisitos educativos específicos de Europa. Aquí tienes información sobre cómo se puede utilizar Calliope Mini en el ámbito educativo: para Programación visual y lenguajes de programación, proyectos educativos fáciles o para Fomento de la creatividad y la resolución de problemas.

Raspberry Pi, placa de programación

Es una pequeña computadora con todas las características de una computadora tradicional, pero en un formato de placa única del tamaño de una tarjeta de crédito. Está diseñada para ser accesible, asequible y versátil. Aunque es pequeña, tiene un procesador, memoria, puertos USB, HDMI, Ethernet, ranura para tarjeta microSD y GPIO (General Purpose Input/Output) para la conexión de periféricos y componentes adicionales.

Además, se puede utilizar para enseñar programación y electrónica en el aula. Viene en diferentes modelos y tiene una amplia gama de aplicaciones. Puedes programar Raspberry Pi en diferentes lenguajes, como Python, Scratch y C++.

Libros de robótica

LEGO Mindstorms EV3

Es una plataforma de robótica educativa que combina la construcción física con la programación. El conjunto incluye bloques LEGO especiales, sensores, motores y una «unidad central» llamada «Brick» que actúa como el cerebro del robot. También se proporciona un software de programación visual que permite a los estudiantes crear y controlar los robots.

En educación se puede utilizar para enseñar el aprendizaje de STEM, Programación visual, Creatividad y diseño, y Resolución de problemas.

Placa de programación Codey Rocky

Es un robot compuesto por dos partes: Codey, la unidad de programación y control, y Rocky, la base de movimiento. Codey tiene una pantalla a color, botones, sensores, altavoces y luces LED, mientras que Rocky cuenta con ruedas y motores para la movilidad. Juntos, forman un robot que puede ser programado y controlado para realizar diversas acciones y tareas.

Se puede utilizar en educación para aprender programación, Robótica, STEM, creatividad y resolución de problemas entre otras cosas.

Tinkercad Circuits

Aunque no es una placa de programación física, Tinkercad Circuits es una plataforma de simulación en línea que permite a los estudiantes diseñar y simular circuitos electrónicos y programar microcontroladores virtualmente. Es una opción accesible para aprender electrónica y programación sin necesidad de tener placas físicas.

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Recursos de las placas de programación

El avance de la tecnología y de programas educativos en línea permite encontrar simulaciones de placas de programación a muy buenos precios. Con ellas se puede comenzar a crear proyectos y circuitos ahorrando costos iniciales y evitando posibles accidentes.

Uno de esos programas es Tinkercard, en el que se puede crear una clase propia con estudiantes y emular circuitos clásicos como placas Micro:bit o Arduino utilizando muchos de los sensores nombrados. Algunas placas como Mblock cuentan con programas propios que también posibilitan realizar esas acciones.

Hasta acá llegamos con la nota sobre Placas de programación más utilizadas en educación, esperamos que te haya sido útil esta información. Recorda que en SabDemarco vas a encontrar recursos y herramientas didácticas para tus clases de informática. No dudes en contactarnos para más información.

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