Conejo matemático 1°

Para empezar, el conejo matemático es un programa en el que niños de 5 a 7 años aprenderán a reconocer sonidos, letras y números. Este juego, además de contener actividades de sumas para preescolar, estimula y desarrolla el razonamiento lógico-matemático en niños de forma lúdica y divertida.

Actividades del conejo lector

Es importante saber que el escenario del juego se centra en el circo y posee 4 actividades didácticas:

  • Show de la Foca: sumar y restar, series numéricas, ascendentes y descendentes.
  • Atrapa Globo: buscar detrás de los globos las parejas, asociar números, números escritos con letras.
  • Cuenta con Caríope: contar números que se van creando composiciones musicales.
  • Show de la Cuerda Floja: asociar objetos con números, suma y resta, signos “mayor que”, “menor que”.
  • Centro de Premios: canjear los boletos ganados en los distintos juegos por premios. Necesitas como mínimo 3 boletos.

Propósito de enseñanza del Conejo matemático

El Conejo matemático aporta conceptos de matemáticas, lenguaje, creatividad y habilidades de lógica que se enseñan en preescolar y primero básico. Las habilidades que puede desarrollar el niño con este software educativo son:

  • Razonamiento Lógico-matemático
  • Cálculo mental.
  • Atención.
  • Memoria.
  • Creatividad

Requerimientos Mínimos:

Sistema Operativo: Windows XP, 7 y 10
Procesador: 486/33 MHz o superior o equivalente
Memoria: 4 MB RAM
Espacio Disco Duro: 11 MB
Unidad: 2x CD-ROM

Software de matemática para niños de  5 a 7 años

Instalar con Power ISO

Una vez que descargas con WinRAR ya puedes utilizarlo sin ningún programa externo.


PREGUNTAS FRECUENTES

¿Cuándo me llega el software Conejo matemático 1°?

El conejo matemático 1° se descarga desde nuestra tiene online a través de un link. No se paga envío.

Ten en cuenta que para descargarlo tienes límite de 1 descarga por compra, y está activo durante 3 días. Sin excepción.

¿Cómo adquirir el software Conejo matemático 1°?

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desarrollador

The learning Company

materia

Matemática

edades

2 a 5 años

sistema-operativo

10, XP

formato

Digital

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