Robótica educativa
Noticias de Robótica para educación
Descubre Mobbyt: plataforma para desarrollar videojuegos
Mobbyt, la plataforma de videojuegos educativos argentina, fue fundada en 2016 y su lema es: "Todos tenemos algo para aprender o enseñar". A continuación, todo lo que necesitás saber sobre esta plataforma.
8 Mejores Proyectos tecnológicos fáciles para estudiantes
Descubrí los mejores proyectos tecnológicos fáciles para estudiantes con modelo STEAM, ¡Proyectos paso a paso para niños y adolescentes!
Aprendizaje basado en el videojuego, ¿cómo aplicarlo en clase?
Cada vez más, la técnica de los videojuegos se difunde a muchas actividades cotidianas. Así, se produce la llamada "gamificación". En educación, hablamos de GBL o Game-BasedLearning.
8 Software de programación para usar en el aula
El software de programación es, para decirlo en pocas palabras, un programa para crear programas. Hoy en día es imposible pensar una tarea que pueda desarrollarse sin la computadora. Y, para eso... ¡necesitamos un programa!
Metodología STEAM la educación del futuro
Aunque la metodología STEAM, la educación del futuro, no forma parte de la currícula formal, hay varias iniciativas que los docentes pueden adoptar. Descubrí en qué consiste y cómo aplicarla en el aula.
¿Qué es el Machine Learning en educación?
Machine Learning es un tipo de IA que permite a un sistema aprender de los datos a través de algoritmos. Asimismo, estos aprenden automáticamente a predecir conductas futuras.
Placas de programación más utilizadas en educación
Las placas de programación o placas de desarrollo, también conocidas como computadoras de placa única (SBC), son computadoras u ordenadores construidos sobre una placa de circuito único. ¡Seguí leyendo!
Programar con Arduino: el más elegido por los niños
Aprender a utilizarlo y programar con Arduino es una de las actividades que más disfrutan los niños a partir de los 8 años. ¡Descubre algunos proyectos!
Realidad Mixta ¿Qué es y cómo se utiliza?
La realidad mixta mezcla realidad aumentada y virtual para diseñar un contexto 3D, o permanecer en el contexto real e interactuar con objetos 3D.
Incluye estas herramientas de gamificación en el aula
En esta nota te contamos más sobre las herramientas de gamificación, con ejemplos prácticos para que puedas implementarlas en tus clases
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